Brief & Reference Analysis
기획안, 레퍼런스와 콘텐츠 자료를 분석해 프로젝트의 분위기와 시각적 기준을 정리합니다.
VISUAL CONCEPT · AI VISUAL DEVELOPMENT · IMAGE & MOTION SOURCE
기획 의도와 레퍼런스를 분석하고, 생성형 AI와 Photoshop을 활용해 키비주얼과 콘텐츠 시안의 비주얼 방향을 구체화합니다.
기획안, 레퍼런스와 콘텐츠 자료를 분석해 프로젝트의 분위기와 시각적 기준을 정리합니다.
복수의 콘셉트와 구도·무드 대안을 개발하고 비교·선별해 방향을 구체화합니다.
생성형 AI로 이미지와 모션 소스를 테스트·개발하고 Photoshop 합성·리터칭으로 완성도를 조정합니다.
선택된 비주얼을 키비주얼, 스토리보드, 영상 소스 등 콘텐츠 목적에 맞게 확장합니다.
전시·미디어 콘텐츠 프로젝트에서 기획 단계의 키비주얼과 콘셉트 이미지를 제작해왔습니다. 브리프와 레퍼런스를 분석해 시각적 방향을 설정하고, 생성형 AI로 필요한 이미지와 요소를 개발한 뒤 Photoshop 합성·리터칭·색감 보정으로 제작 가능한 기준 비주얼로 정리합니다.
Midjourney를 중심으로 이미지 생성 실무를 진행해왔으며, Kling·Veo·Higgsfield의 이미지-투-비디오 및 모션 생성 기능을 실제 프로젝트와 테스트 과정에서 사용했습니다. ComfyUI는 노드 기반 생성 워크플로를 이해하기 위한 스터디·테스트 경험이 있습니다. 이전 공연·미디어 콘텐츠 실무에서는 After Effects 기반 2D 모션그래픽과 영상 편집, 현장 콘솔 프로그래밍·오퍼레이션까지 직접 수행했습니다.
일부 작업은 공개 범위가 제한된 제안 시안입니다. 프로젝트명과 클라이언트 정보는 공개 가능한 범위에서 표기했으며, 협업 결과물은 본인 담당 범위와 구분했습니다.
전통 장식 오브제인 반화의 금빛 수목과 화조 모티프를 몰입형 미디어 환경으로 확장한 프로젝트입니다. 서로 다른 톤앤매너의 AI 비주얼 대안을 생성·비교한 뒤 방향을 선별하고, 추가 생성과 Photoshop 합성·후반 보정으로 제작 기준 시안을 정리했습니다. 선정 시안은 협업 3D·2D 제작팀의 구현 기준으로 전달되어 실제 전시 영상과 공간 결과로 재현되었습니다.
반화의 형태와 재료감을 공간형 이미지로 확장


8 Direction Studies · generate, compare, select, refine








복수의 톤·환경 방향을 생성하고 비교·선별한 뒤, 선택안을 추가 생성과 Photoshop 후작업으로 정제해 제작팀 전달용 기준 시안으로 발전시켰습니다.


Final media production and on-site implementation by collaborators


국가유산의 날 특별전 《쿠키런: 사라진 국가유산을 찾아서》를 위해 데브시스터즈의 쿠키런 IP와 국가유산 소재를 결합한 전시 비주얼을 개발했습니다. 정이품송을 중심으로 날씨·계절·시간대가 변화하는 환경 키비주얼과 영상용 배경을 제작하고, 장면 전개를 위한 스토리보드를 구성했습니다. 제공된 IP 가이드를 기준으로 쿠키 캐릭터의 특징을 유지한 AI 모션 소스를 개발했으며, 해당 시안·스토리보드·모션 소스를 바탕으로 협업 제작팀이 최종 영상과 공간 전시를 완성했습니다.
런던 피카딜리 미디어 파사드를 위해 민화 호작도의 호랑이를 3D 캐릭터로 재해석한 작업입니다. 원작의 익살스러운 표정과 비정형적인 비례를 기준으로 캐릭터의 정면·측면·동작을 정리하고, 곡면 스크린 안에서 등장과 이동, 오브젝트 반응이 자연스럽게 이어지도록 주요 장면과 스토리보드를 설계했습니다. CES 2026 시연 영상은 협업 작업자가 제작했으며, 본 시안과 콘티를 바탕으로 전개되었습니다.
호작도의 조형적 특징을 3D 캐릭터로 확장




피카딜리 곡면 스크린 적용 시안


동작과 장면 전환을 검토하기 위한 소형 콘티







흑백 명암과 실루엣 중심으로 화면 내 등장, 이동, 오브젝트 반응과 퇴장 순서를 설계했습니다.
시안과 콘티를 기반으로 영상팀이 제작한 시연 장면


최종 영상 제작: 협업 영상팀 · 본인 담당: 캐릭터 디자인, 키비주얼 시안, 미디어 파사드 목업, 스토리보드
순종황제 어차를 중심 모티프로 한 경복궁 이음길 미디어월 전시용 키비주얼 작업입니다. 실제 어차 레퍼런스를 기준으로 장면을 기획하고, 1차 AI 생성 이후 이미지 확장과 어차 합성, 추가 생성 요소의 재조합을 거쳐 장면을 발전시켰습니다. 최종 단계에서는 Photoshop으로 색감·광원·눈·파티클과 세부 경계를 보정해 역사적 소재가 시네마틱한 내러티브 장면으로 읽히도록 완성했습니다.




어차 레퍼런스와 생성 장면을 결합해 파노라마 키비주얼로 확장




공간 생성 후 어차를 통합하고 눈·파티클·조명과 색감을 후반 보정



항공기의 비행을 가능하게 하는 공기 흐름과 유체역학적 원리를 시네마틱한 전시 장면으로 시각화한 항공박물관 제안 시안입니다. 활주로, 편대 비행, 초기 비행 기술과 회전익 장면을 서로 다른 카메라 거리와 광원으로 구성하고, 기체 주변의 유선과 비행 궤적을 활용해 속도와 상승감을 강화했습니다. 생성형 AI와 Photoshop 합성·리터칭을 통해 항공기 형태, 공간 비례와 장면별 분위기를 정리했습니다.




과학관 전시를 위해 발사 관제에서 화성 정착 도시로 이어지는 미래 세계를 구성한 시안입니다. 관제실, 화성 시민과 로봇, 이동 장면 및 공간 적용 이미지를 생성형 AI와 Photoshop으로 제작했습니다. 목적에 가까운 베이스 이미지를 선별한 뒤 배경 구조 정리, 도시 환경 확장, 개별 캐릭터 삽입과 후반 보정을 거쳐 내러티브 장면으로 발전시켰으며, 장면이 달라져도 인물·로봇·환경의 인상이 하나의 세계 안에서 유지되도록 색조와 구조를 조정했습니다.



환경 정리부터 세계관 확장, 캐릭터 삽입까지




화성 거주 환경의 가족형 서사를 보완하기 위해 서비스 로봇을 개별 비주얼로 개발한 뒤, 최종 초광폭 장면의 시점과 조명에 맞춰 삽입했습니다. 환경뿐 아니라 장면을 구성하는 캐릭터와 오브젝트 단위까지 생성·선별·보정했습니다.
생성 단계에서 목적에 가까운 베이스를 빠르게 선별하고, 필요한 구조 수정과 요소 합성에 집중한 작업 사례입니다.